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Comment les équipes de création de FC ont rendu les gardiens et gardiennes si humains

De nouvelles technologies rencontrent des équipes innovantes chez EA

26 mars 2026

Un plongeon de dernière seconde. Un arrêt du bout des doigts qui change le match. Des gardiens et des gardiennes qui lisent la trajectoire, s'ajustent en une fraction de seconde et réagissent avec une précision instinctive.

Dans EA SPORTS FC 26, les gardiens et gardiennes se déplacent avec un comportement plus humain, réagissent de manière dynamique, s'adaptent plus rapidement et offrent des moments qui semblent authentiques et fidèles à la réalité.

Ce bond en avant est rendu possible par une solution innovante et créative développée par les membres des équipes d'EA SPORTS et de la Search for Extraordinary Experiences Division (SEED), un groupe pionnier au sein d'Electronic Arts qui combine créativité et recherche appliquée.

Entrons dans le vif du sujet.

Gardien de football en uniforme jaune plongeant en l'air pour tenter d'arrêter un ballon vert et blanc près du filet.

« Les résultats sont les gardiens et gardiennes les plus réalistes de l'histoire de FC, entièrement conçus grâce à une solution innovante et créative élaborée en interne par des équipes d'experts et d'expertes chez EA. »

Une approche privilégiant les équipes de conception pour l'apprentissage automatique

En tirant parti de l'apprentissage par renforcement profond, l'équipe a permis un entraînement plus rapide et un comportement plus humain par rapport aux méthodes traditionnelles, améliorant le réalisme tout en réduisant le temps d'entraînement.

« Nous avons utilisé l'apprentissage automatique pour les entraîner dans des centaines de milliers de situations en jeu afin de trouver le meilleur positionnement, y compris ces petits micro-pas que les gardiens et gardiennes de classe mondiale utilisent pour fermer l'angle », déclare Mike Jones, ingénieur logiciel senior chez Electronic Arts. 

« La méthode utilise un agent d'entraînement par renforcement qui apprend à jouer au jeu par lui-même grâce à un nouveau cadre d'entraînement développé pour être économe en données », déclare Alessandro Sestini, chercheur scientifique chez SEED. « Et enfin, un cadre d'évaluation et d'ajustement pour permettre aux équipes de conception de donner un retour sur le comportement des gardiens et des gardiennes. »

Comparé aux gardiens et gardiennes codés de manière traditionnelle, le nouveau système apporte des améliorations nettes.

Les gardiens et gardiennes basés sur l'apprentissage par renforcement atteignent une amélioration de 10 % sur les taux d'arrêts, s'entraînent 50 % plus rapidement qu'avec les méthodes d'apprentissage par renforcement standard et peuvent être entraînés pendant la nuit. Un système de validation robuste comprenant plus de 300 scénarios de « tests unitaires » assure une évaluation et un ajustement continus.

L'apprentissage par renforcement produit un positionnement plus adaptatif, une meilleure couverture des angles et un comportement qui semble plus naturel.

Les résultats sont les gardiens et gardiennes les plus réalistes de l'histoire de FC, entièrement conçus grâce à une solution innovante et créative élaborée en interne par des équipes d'experts et d'expertes chez EA.

Gardien de football en maillot vert plongeant pour capter un ballon près du but, avec des joueurs en rouge et d'autres en noir et blanc dans un stade.

« Nous avons utilisé l'apprentissage automatique pour les entraîner dans des centaines de milliers de situations en jeu afin de trouver le meilleur positionnement, y compris ces petits micro-pas que les gardiens et gardiennes de classe mondiale utilisent pour fermer l'angle »

Ce n'est que le début

L'introduction du positionnement des gardiens et gardiennes basé sur l'apprentissage par renforcement dans EA SPORTS FC 26 représente plus qu'une simple amélioration de système ; elle reflète une évolution dans la manière dont le gameplay peut être construit, entraîné et affiné en production.

En combinant l'apprentissage automatique avec un cadre privilégiant les équipes de conception, les équipes peuvent itérer plus rapidement, valider en continu et offrir un comportement plus humain directement dans les expériences de jeu.

Pour les joueurs et les joueuses, cela signifie une réactivité plus intelligente, un meilleur positionnement et des moments qui se rapprochent plus du sport réel. Pour les équipes de développement, cela signale une approche évolutive pour appliquer l'apprentissage automatique de manière pratique, mesurable et conçue pour la production en direct.

Et pour EA SPORTS FC, cela marque une nouvelle avancée dans l'offre d'expériences de football plus authentiques et immersives.


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