装備の作成と武器クラス
2026年4月14日
目次:
装備の作成と武器クラス

シーズン2:ナイトフォール向けに最近更新されました。
全面戦争に突入するところですか?それなら装備を整えるべきです。
装備は、4つの兵科のいずれかに特化した、武器、ガジェット、グレネード、トレーニングパスのカスタマイズ可能なセットです。ここでは、装備のビルド方法と、最も重要な要素の1つである「Battlefield 6」の武器について、詳細をご紹介します。
装備のビルド方法 - 基本編

装備は、ゲーム起動後のメインメニューで、「Battlefield 6」のプレイメニューから1つ隣のタブにあります。4つの兵科にはそれぞれカスタマイズ可能な装備セットがあり、特定のガジェット、トレーニングパス、固有のグレネードが用意されています。
全装備には次が含まれます。
注:トレーニングパス、ガジェット、兵科別グレネードについては、こちらの兵科ガイドをご覧ください。
トレーニングパス:各兵科の持つ固有の強みを増幅させるように設計されており、戦場での各自の役割にさらなる威力と戦略を与えます。各兵科には2つの異なるトレーニングパス(1つはデフォルトでアンロック済み、もう1つは特定の兵科任務チャレンジセットを完了することでアンロック)があり、装備をカスタマイズする際に選択できます。パスでは一律のボーナスや特典を獲得でき、様々なモードで、チームワークのシナリオや目標でのパフォーマンスを向上できます。
歩兵用の主な武器であり、近接(ショットガンやSMG)から長距離(スナイパーライフル)までが該当します。
専用武器エクスペリエンスでは、プレイヤーは兵科固有の専門武器、さらにカービン、DMR、ショットガンのみを選択できます。
突撃兵 - アサルトライフル
工兵 - SMG
援護兵 - LMG
斥候兵 - スナイパーライフル
ダメージを与えるための予備の手段。
すべての武器にはアタッチメントを装備できます。これは武器を変更し、ダメージプロフィールや取り回しの特性を増加させたり、サイトでの照準中に表示されるものを変更します。各武器には一定の「アタッチメントポイント」があり、特定の上限値に達するまで、アタッチメントの組み合わせを装備するのに使用できます。
装備の射撃場では、メインウェポンとサブウェポンの両方を試し撃ちできます。画面中央の指示に従うだけで、様々な距離に複数のターゲットがあり、ヒットするたびに直接ダメージが表示されるこの射撃場へ移動できます。
武器パッケージ
武器パッケージとは、テーマに沿ったアタッチメントが事前に構成された、ベース武器のカスタムデザイン版です。これを武器専用の「装備」と考えてみましょう。例えば、遠距離から攻撃してくる敵に対応するために、マッチ中に命中精度を高めるアタッチメントを追加する代わりに、状況により適した別の武器パッケージ(またはベース武器)に切り替えることができます。
通常、ベース武器にはその武器で一定のハードウェアレベルに到達すると2つの武器パッケージが用意され、ハードウェアレベル50(マスタリー)での豪華な武器パッケージも含まれます。その他の武器パッケージは、チャレンジ、バトルパス、ボーナスルート、ストアバンドルの購入、またはゲーム外のイベントの一環としてアンロックされます。
ユニークな武器デザイン以外にも、武器パッケージは事前に構成されたアタッチメントのセットアップを通じて、武器の新しい効果的な使い方を発見するのに役立ちます。武器パッケージはいつでも基本形からカスタマイズできますが、特定の戦闘シナリオですぐに最高のパフォーマンスを発揮できるよう、綿密に調整されています。
追加の武器カスタマイズオプション
ほとんどの武器をカスタマイズする際は、アタッチメントだけでなく、以下のような外見上のカスタマイズもできます。
迷彩 - 武器全体に施される塗装。ウッドランド迷彩やデジタリス迷彩などが含まれます。注記: 武器パッケージはユニバーサル迷彩よりも独自の装飾的変更を優先するため、アンロック済みの迷彩はベースバージョンの武器で使用するのが最も効果的です。
チャーム - 小さなアクセサリーのような、吊り下げ式のアイテム。
ステッカー - 小さなステッカー、またはその他の視覚的なデザイン要素です。複数のデカールをいつでも武器に取り付けることができます。
追加の装備アイテム - 詳細については、各兵科ガイドをご覧ください。
ガジェット(スロット2つ):各兵科固有のもので、各種の攻撃用、防御用、戦略用のデバイスや装備が該当。
投擲可能な爆薬で、敵に直接ダメージを与えたり、視界妨害や移動速度低下などの効果を与えます。また斥候兵は、一撃必殺のスローイングナイフも使用できます。
肉弾戦の範囲内で敵にダメージを与えるための手持ちの道具で、建物やオブジェクトにダメージを与えられるものもあります。
専門ガジェット:デフォルトでは、各兵科は装備に関係なく使用できるガジェットも持っています。専門ガジェットは次の通りです。
突撃兵 - アドレナリン注射器
工兵 - リペアツール
援護兵 - 補給バッグ
斥候兵 - モーションセンサー
各兵科には専門特性と、専門武器に適用されるメリットもあり、ゲーム内で説明を確認できます。
装備全体をゼロからビルドすることはおろか、武器にどんなアタッチメントをつけたらいいか、自信がありませんか?それならば、各兵科にあるプリセットの装備を使いましょう。各武器にはデフォルトのアタッチメントも設定されており、これはBattlefield Studiosの開発者によって、特定の武器のゲーム内体験をバランスよく引き出せるように設計されたものです。
アサルトライフル

フルオートで操作性に優れ、高度にモジュール化されたオールラウンドライフルで、アグレッシブで適応性の高い装備の要。突撃兵の専門武器であることは間違いありません。
M433(デフォルトでアンロック) - 5.56x45mmが装弾されたこの最新鋭ライフルは、平均以上の連射速度を誇るため、近距離での使用に最適。
B36A4 (キャリアランク 14) - 近接戦闘でも遠距離戦でも対応できるよう改造可能な、汎用性の高いカービン。
SOR-556 MK2 (キャリアランク 25) - このモジュラーライフルは、中間的な構成を持つ。精度が高く、中・長時間の交戦に最適。
AK4D (キャリアランク 35) - 発射速度は遅いが、中距離から長距離での交戦で最も活用されるクラシックなバトルライフル。
TR-7 (キャリアランク 50) - 比較的高い発射速度とそれに伴う反動を持つこの人気ブルパップ式バトルライフルは、近距離戦闘に最も適している。
KORD 6P67 (任務 ラピッドファイア1) - 低反動で高発射速度を誇るこのライフルは、近距離から遠距離まで優れた性能を発揮する。
NVO-228E (任務 ラピッドファイア2) - 7.62ソビエト弾を装填するこの強力なアサルトライフルは、中距離での交戦向けに設計された信頼性の高い武器である。
L85A3 (任務 ラピッドファイア3) - 安定した発射速度を持つこの改良型ブルパップライフルは、中距離から長距離での交戦に適している。
VCR-2(シーズン2バトルパス) - バルカン半島発のこの高連射型ブルパップ式ライフルは、近接戦闘に最適なライフルだ。
カービンライフル

アサルトライフルと似たような分野ですが、より小型で、遠距離射撃ではなく接近戦用に設計されています。専用武器エクスペリエンスでは全兵科が使用できます。
M4A1 (キャリアランク 2) - 高い連射速度を持つこのカービンの有効射程を伸ばすには、的確な反動制御が必要となる。
M277 (キャリアランク 11) - 6.8x51mm弾を使用するこの新型ライフルは、マガジン容量を犠牲にしてでも遠距離での優位性を実現するように設計されている。
AK-205 (キャリアランク 22) - 平均的な連射速度と5.45x39mm弾を使用するこのライフルは、優れた遠距離性能を発揮する。
M417 A2 (キャリアランク 32) - 7.62x51mm弾を使用するこのコンパクトなバトルライフルは、高いダメージを安定した発射速度で補っている。
GRT-BC (キャリアランク 41) - 平均以上の発射速度と中間の装填速度を持つ、コンパクトなブルパップ式ライフル。
QBZ-192 (任務 危機一髪1) - ユニークな5.8x42mm弾を使用する、東アジア製の近代的なライフル。安定して高速射撃するためのバイポッドグリップがデフォルトで付属。
SG 553R (任務 危機一髪2) - 輸出向けに近代化された、冷戦時代のクラシックなライフル。中距離を超えると、威力は急速に低下する。
SOR-300SC (シーズン1キャッチアップチャレンジ(元はバトルパスで入手可能)) - このモジュラー式ライフルは、.300 BLKのサブコンパクト構成で、近距離での戦闘を得意とする。
SMG

軽量で正真正銘の個人防衛武器であるSMGは、近接戦闘用に設計されており、すべてのメインウェポンの中で最も高い平均連射速度を誇ります。工兵の専門武器でもあります。
SGX(デフォルトでアンロック) - 近距離での交戦に適した、最新の9x19mm用PDW。遠距離性能を上げるカスタマイズが可能。
PW5A3 (キャリアランク 6) - この人気のSMGは、中距離を含むあらゆる交戦で素晴らしい性能を発揮する。
PW7A2 (キャリアランク 19) - 4.6x30mm弾を使用することで、このPDWは遠距離で優れた性能を発揮する。連射速度が高いため、接近戦でも有効。
UMG-40 (キャリアランク 29) - .40口径弾を使用する、発射速度の遅い有名なポリマー製SMG。中距離の交戦では他の武器を凌駕する。
USG-90 (キャリアランク 36) - ユニークなデザインを持つ大容量のPDW。有効ダメージは低いが、高い連射速度がそれを補う。
KV9 (キャリアランク 45) - 驚異的な連射速度を誇るこの流線形のSMGは、標準マガジンの弾薬をほぼ瞬時に消費する。
SCW-10 (任務 近接戦闘 1) - 10mm弾を使用するこのモジュラー式近代SMGは、他のPDWが力不足となる場面で優れた阻止力を発揮する。
SL9 (任務 近接戦闘 2) - ユニークなデザインを誇るこの最先端のSMGは、様々な戦闘シナリオに適応可能である。
CZ3A1 (シーズン2 「ナイトフォール」ボーナスパスで初登場) - 人気の9x19mm PDWで、高い連射性能を持ち、閉所での戦闘で最も効果を発揮する。
LMG

援護兵の専門武器は、フルオートマチック制圧射撃を行うために作られています。狙いを定めてトリガーを引き続けることで、少なくとも相手をためらわせ、場合によっては致命傷を与えます。重い分隊支援火器(SAW)と機敏な軽支援火器(LSW)の両方を併せ持つLMGは、他のすべての武器に比べてサイズが最も大きく、平均弾倉容量も最大です。
L110(デフォルトでアンロック) - 5.56x45mmを装弾する万能の分隊支援火器。ほとんどの交戦に向いている。
DRS-IAR (キャリアランク 9) - サービスライフルとの境界線を曖昧にする、信頼性の高いLSW。アタッチメントを装着することで、この万能銃器の最適な使い方を変化させられる。
M/60 (キャリアランク 20) - 広く使われている汎用機関銃で、遅いが安定した発射速度で敵を抑え続けることができる。
M123K (キャリアランク 38) - 機動的な火力支援に理想的なLMG。近接戦で優位に立ち、高い連射速度で敵を抑え込む。
M250 (キャリアランク 46) - M277の相棒であり、同様の遠距離優位性を持ち、制圧射撃と致命的な遠距離能力を兼ね備える。
KTS100 MK8 (任務 バレットストーム1) - 低反動で安定したRPMを誇るこのLMGは、控えめなダメージを正確な制圧射撃で補っている。
M240L (任務 バレットストーム2) - 軽量化と容量増加のために近代化された汎用機関銃。攻撃と防衛の両方の役割で有効。
M121 A2(シーズン2バトルパス) - この強力な汎用機関銃は近距離で威力を発揮するが、熟練した反動とトリガーの管理により、射程を延ばすことができる。
DMR

マークスマンライフルとは、長距離射程でセミオートマチックの精密マークスマンライフルであり、役割に関係なく、一弾一弾を重要視する兵士のためのものです。専用武器エクスペリエンスでは全兵科が使用できます。
M39 EMR (キャリアランク 4) - 7.62x51mm弾を使用するこの汎用性の高いマークスマンライフルは、あらゆる分隊の兵器庫に堅実な追加となる。
LMR27 (キャリアランク 16) - 中間的な装填方式により、この最先端の精密ライフルは、比較的低いダメージと引き換えに素早い連続射撃を可能にする。
SVK-8.6 (キャリアランク 33) - 強力な8.6x70mmカートリッジを使用する精密ライフル。致死的な一撃を放つが、有効連射速度は低い。
SVDM (任務 デッドアイ1) - 21世紀向けに近代化された、クラシックなマークスマンライフル。適切にカスタマイズすることで、高機動性を実現したり、長距離での敵排除を可能にする。
GRT-CPS (シーズン2バトルパス) - GRT-BCの伝統的な対抗馬となるマークスマン構成のこの中間ライフルは、ダメージを犠牲に制御性と弾薬容量を向上させた。
スナイパーライフル

スナイパーライフルは、ハードコアモード以外ではヘッドショットであれば一撃でキルが確定する武器カテゴリー2つのうちの1つであり、真の狙撃手が好む、ボルトアクションかセミオートマチック式の遠距離用武器です。斥候兵の専門武器に該当し、脅威となるパッシブアビリティでバックアップできます。
M2010 ESR(デフォルトでアンロック) - 正確なボルトアクションスナイパーライフルで、.300 WM装弾により、より遠くのターゲットまで届く。
SV-98 (キャリアランク 26) - 伝統的な7.62x54mmR弾を使用するこのバランスの取れたボルトアクションライフルは、45mから90mの範囲で最も効果を発揮する。
PSR (任務 デッドアイ2) - 強力な8.6x70mmカートリッジを使用する精密ライフル。致死的な一撃を放つが、有効連射速度は低い。
Mini Scout(シーズン1キャッチアップチャレンジ (元はバトルパスで入手可能)) - この軽量なスカウトライフルは、ダメージが低い代わりに、集中を途切らせることなく素早い追撃を可能にする。
ショットガン

ショットガンはペレットまたはスラッグをターゲットに向けて発射します。スナイパーライフルとは正反対の存在ですが、ハードコア以外では極至近距離でワンショットキルが可能なものもあります。 専用武器エクスペリエンスでは全兵科が使用できます。
M87A1(デフォルトでアンロック) - 信頼性の高いポンプアクション式ショットガンで、抑止力向上のため3インチシェルを使用する。
M1014 (キャリアランク 42) - この人気のセミオートショットガンは3インチ弾で強力な打撃を与えるが、マガジンチューブの容量に制限される。
18.5KS-K (任務 ポイントブランク2) - 2.75インチ弾を発射し、かなりのダメージを与えるマガジン式セミオートショットガン。
DB-12 (シーズン1チャレンジアンロック(元々はカリフォルニア・レジスタンスボーナスルートで利用可能)) - ダブルバレル、ポンプアクション式ショットガン。次の弾を再装填する前に素早く追撃が可能です。
サブウェポン

どんな兵士にとっても、メインウェポンが底をついたときの頼もしいバックアップとして、あるいはメインウェポンがないときの唯一の遠距離防御手段として役立ちます。
P18(デフォルトでアンロック) - ほとんどの戦闘シナリオの要求に応えられる、信頼性の高いサブウェポン。
ES 5.7 (キャリアランク 24) - USG-90の相棒。似たようなサブウェポンの中では十二分のマガジン容量の上に非常に速い弾速が伴う。
M45A1 (キャリアランク 39) - 21世紀に蘇ったクラシックなサイドアーム。.45 ACPで高いダメージを与えるが、その代償としてマガジン容量は少ない。
M44 (キャリアランク 48) - 近代的なリボルバー兼ハンドキャノン。サブウェポンの中では最大の射程距離を誇るが、容量と有効連射速度は控え目。
GGH-22 (シーズン1チャレンジアンロック) - .40口径の薬室を搭載して射撃性能を向上させた、名高いセミオートピストル。
M357 TRAIT (シーズン1チャレンジアンロック) - 8発装填可能なシリンダーと、様々なアタッチメントが利用できる軽量リボルバーです。
vz. 61 (シーズン2チャレンジアンロック) - 象徴的なマシンピストルで、.32 ACP弾を使用し、ダメージは低いものの制御しやすいフルオート射撃が可能。
投擲アイテム、格闘武器、ガジェット

注:ガジェットと兵科固有のグレネードは、オンボーディングハブの兵科ガイドをご覧ください。
装備の最後を飾るのは、兵科によるツール、ガジェットと、投擲アイテム、格闘武器のオプションです。各兵科にはユニークなグレネードが2種類あります。
フラググレネードとすべての格闘武器は、兵科に関係なく装備できます。
フラググレネード(全兵科が使用可能)
信頼性の高い標準仕様のフラググレネード(略してフラグ)は、その有用性と使い方を説明するためにマニュアル一冊が必要なほどですが、短くまとめると次の通り。投擲可能な爆薬で、小さいながらも強力な金属片をまき散らすのです。フラググレネードは、数十メートルも投げられるほど軽く、窓やドア、非常に狭い隙間にも入り込めるので、武器を使った交戦を始める前に敵へ送る挨拶としてぴったりです。特に敵が狙撃スポットに隠れている場合は効果的です。
グレネードの投擲ボタンまたはキーを押すと、フラググレネードを前方に放り投げます。フラグは通常、歩兵への対抗手段として使います。敵の1メートル以内で爆発すると、キルが確定します。それより離れるとダメージは小さくなり、爆発範囲外に到達するまで減衰します。グレネードを投げた後には追撃が必要であり、特に最悪のシナリオでは銃撃でのサプライズが待っていると想定しておきましょう。小さくて密度の低い物体を破壊したり、ガジェットを粉々に吹き飛ばすこともできますが、大きな乗り物や建物に対してはあまり期待しないほうがいいでしょう。
格闘武器
格闘武器は2つのカテゴリに分けられます。刃物系武器と鈍器系武器です。2つの標準武器である、刃物系武器のコンバットナイフと鈍器系武器のスレッジハンマーは、キャリアランクを上げることでアンロックされる機能的なツールです。Nomad CX-12アイスクライミングアックスなど、その他のすべての格闘武器は、標準のコンバットナイフやスレッジハンマーと機能的な違いはないが、独自の見た目と、背後から、あるいは伏せ状態の敵を倒すユニークな方法を提供する。
コンバットナイフ - 素早く効率的。コンバットナイフは、ゲーム内で最速の歩兵移動速度を実現します。この武器を使う際は、これまでの習慣を忘れてください。どこでもワンヒットキルにはならず、敵の背後からの完全なテイクダウン、または伏せ状態の敵への攻撃が必要です。あとは、これにバイポッドがつけば…
狩猟用ナイフ - 「Battlefield 6」キャンペーンを完了することで利用可能になります。シモーネ "ゲッコー" エスピナの愛用武器。パックス・アルマータと2027年の戦争の起源を知る者たちにとってのトロフィーです…
ノーマッド CX-12 アイスクライミングアックス - シーズンアップデートで登場した新登場の格闘武器の一例。アイスアックスは、ゲッコーの狩猟用ナイフと同様に、シーズンの一部としてリリースされた装飾的格闘武器の例です。これと標準のナイフとの間に機能的な違いはありませんが、ゲーム内でのクールな見た目と雰囲気が特徴です。
スレッジハンマー - 歩兵だけでなく、オブジェクトや乗り物にもダメージを与える唯一の手段です。その代わり、スイングとダッシュ速度は遅くなります。乗り物に与えられるダメージは数ライフポイントのみですが、極端にもろい遮蔽物やガジェット、急ごしらえの障壁は一振りで崩れます。
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究極の全面戦争がここにある - 分隊を結集し、今すぐ戦いに参加せよ。
「Battlefield 6」は、スタンダードエディション(希望小売価格69.99米ドル)とファントムエディション(希望小売価格99.99米ドル)の2種類がある*。「ファントムエディション」には、「Battlefield 6」ゲーム本編のダウンロードに加え、BFプロトークン、ファントム分隊の兵士スキン、武器パッケージ、デラックスXPブーストなどが同梱。
いかなる武器、乗り物、装備の製造者も、このゲームと提携、このゲームを後援、または協賛するものではありません。
*実際のオファーと差異や変更がある場合があります。 詳しくは販売サイトをご確認ください。